એમાંપાછલો લેખr મેં વચ્ચેની તુલના સાથે પ્રારંભ કરવાનું વચન આપ્યું હતું ઓપનશોટ y Kdenlive, બે સૌથી વધુ લોકપ્રિય ખુલ્લા સ્રોત બિન-રેખીય સંપાદકો. પરંતુ, મને કેટલીક વધુ વિભાવનાઓને સ્પષ્ટ કરવાની જરૂર મળી જેથી તે મુદ્દાથી વિચલિત થવાના જોખમે પોસ્ટ્સમાં તેમને ન કરવાની હોય.
જો તમે કેડનલાઇવ અને ઓપનશોટ તમને projectsફર કરે છે તેવા પ્રોજેક્ટ્સના પ્રકારો પર નજર નાખો તો, તમને પત્રો અને સંખ્યાઓની શ્રેણી મળશે. ઓપનશોટ લક્ષ્ય ઉપકરણો દ્વારા વર્ગીકૃત કરીને તમારા માટે વસ્તુઓને વધુ સરળ બનાવે છે. જો કે, આપણે હજી પણ કેટલીક શરતો વ્યાખ્યાયિત કરવાની જરૂર છે
પ્રોજેક્ટ ફોર્મેટ્સની શબ્દકોશ
એફપીએસ: ફ્રેમ્સ દીઠ સેકંડ માટે અંગ્રેજીમાં ટૂંકાક્ષર છે (તેઓ સ્પેનિશ સંસ્કરણ માટે પણ કાર્ય કરે છે) જ્યારે આપણે કોઈ વિડિઓ જોતા હોઈએ ત્યારે,અથવા આપણે જે જોઈએ છીએ તે હજી હિલચાલની ભાવના આપવા માટે અનુગામી અનુમાનિત છબીઓ છે. કારણ કે માનવ મગજ ફક્ત પ્રતિ સેકંડ મહત્તમ 12 વ્યક્તિગત ફ્રેમ્સ પર પ્રક્રિયા કરી શકે છે, કોઈપણ પ્રક્ષેપણ ગતિ જે તે નિશાનથી વધુ છે તે મૂવિંગ ઇમેજ તરીકે ઓળખાય છે.
તેથી સિદ્ધાંતમાં વિડિઓમાં વધુ સેકન્ડોમાં વધુ ફ્રેમ્સ શામેલ છે, સરળ દર્શક તેને જોશે. બદલામાં, વિડિઓ વધુ જગ્યા લેશે
અધીરા: પરંપરાગત સિનેમેટિક પ્રોજેક્શન ઝડપી અનુગામીમાં એક પછી એક સંપૂર્ણ ફ્રેમ્સ બતાવે છે. જો કે, વિડિઓ માટે બે જુદી જુદી તકનીકોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.
ઇન્ટરલેસ્ડ સ્વીપ દરેક ફ્રેમને બે અલગ અલગ ફ્રેમમાં વિભાજીત કરે છે. એકમાં સમાન રેખાઓ શામેલ છે અને બીજામાં વિચિત્ર શામેલ છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, 1920 x 1080 પિક્સેલ મોનિટર સાથે, પ્રથમ ફ્રેમમાં 540 પિક્સેલ્સની 1920 રેખાઓ અને અન્ય સમાન સંખ્યાની વિચિત્ર હશે. પ્રથમ તે એક કે જેમાં એક બીજાની 1/60 કરતાં વધુ સમયગાળામાં સમાન રેખાઓ શામેલ હોય અને તે પછી તે જ સમયગાળા પછીનો સમય બતાવવામાં આવે છે અને પછી આગળના ફ્રેમમાં આગળ વધો.
સિનેમેટોગ્રાફીની જેમ, આંખ આવા ઝડપી ફેરફારો શોધી શકતી નથી, તેથી તે તેને સંપૂર્ણ છબી તરીકે રેકોર્ડ કરે છે.
પ્રગતિશીલ સ્કેનમાં, છબી પ્રથમથી છેલ્લા સુધીના દરેક ફ્રેમની પિક્સેલ લાઇનોને ગૌણ રીતે દર્શાવતી બનાવવામાં આવી છે, તે બધી ગતિ જે માનવ આંખ પ્રક્રિયા કરવા માટે સક્ષમ નથી.
ડિજિટલ ઇમેજ ડિસ્પ્લે ડિવાઇસીસમાં (મોનિટર સ્ક્રીન, ટેલિવિઝન, સ્માર્ટફોન અને આવા વાંચો) છબીની ગુણવત્તા તેના ઠરાવ દ્વારા માપવામાં આવે છે. રિઝોલ્યુશનની ગણતરી vertભી અને આડી પિક્સેલ લાઇનોની સંખ્યા દ્વારા કરવામાં આવે છે જે સ્ક્રીન પ્રદર્શિત કરી શકે છે.
પ્રોજેક્ટ ફોર્મેટ્સમાં જે આપણે પસંદ કરી શકીએ છીએ તે છે:
4K
તે ટેલિવિઝન છે કે સિનેમા સ્ક્રીન છે તેના આધારે બે પ્રકારો છે
યુએચડી
આ કિસ્સામાં અમે 3,840 x 2,160 પિક્સેલ્સના રિઝોલ્યુશન વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ
4 કે ડીસીઆઈ
ઠરાવ 3840 x 2160 પિક્સેલ્સ છે
2.5 ક્યુએચડી
આ ફોર્મેટ માનક 720p એચડીની ચાર ગણી વ્યાખ્યા છે, અર્થ એ કે ચાર એચડી ડિસ્પ્લે જેટલી પિક્સેલ્સની સમાન સંખ્યા, 2.560 x 1.440 પિક્સેલ્સ, અથવા 1440 પૃષ્ઠ સમાન કદના ક્યુએચડી ડિસ્પ્લે પર ફિટ થઈ શકે છે.
એચડી અને પૂર્ણ એચડી
જ્યારે અમે એચડી વિશે વાત કરીએ છીએ ત્યારે અમે હાઇ ડેફિનેશન ટીવીના મૂળ ઠરાવોનો ઉલ્લેખ કરી રહ્યાં છીએ, ખાસ કરીને તે 1.280 પિક્સેલ્સ byંચાઈએ 720 પિક્સેલ્સ પહોળા છે.
જેને 'ફુલ એચડી' કહેવામાં આવે છે તે એક ઠરાવનો સંદર્ભ આપે છે જે 1.920 x 1.080 પિક્સેલ્સને માપે છે, જેને 1080p પણ કહેવામાં આવે છે. આ સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન સ્માર્ટ ટીવી અને ઘણા આધુનિક સ્માર્ટફોન, પીસી, લેપટોપ અને મોનિટર પર સામાન્ય છે. બંને પ્રકારના ઠરાવો 16: 9 પાસા રેશિયોનો ઉપયોગ કરે છે (તેથી ત્યાં દર 16 વર્ટીકલ પિક્સેલ્સ માટે 9 આડા પિક્સેલ્સ હોય છે).
બંને વિડિઓ સંપાદકો વિવિધ પ્રકારનાં સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન પણ પ્રદાન કરે છે જે કદમાં નાના હોય અથવા anભી પ્રદર્શનો માટે યોગ્ય પાસા રેશિયો સાથે હોય.
ઉદાહરણ તરીકે
સીઆઈએફ: 355: 288 પાસા રેશિયો સાથે 4 x 3.
QVGA: 320 x24 પણ 4: 3 પાસા રેશિયો સાથે
ડીવીડી એનટીએસસી: 920 x 240.
એસવીસીડી એનટીએસસી: 720 x 480
સીવીડી પાલ: 352 x 576.
સ્ક્વેર: 1080 x 1080.
વીજીએ એનટીએસસી: 640 એક્સ 480 અને ફરીથી 4: 3 પાસા રેશિયો
વર્ટિકલ એચડી 1080 એક્સ 1920 9: 16 નું પાસા રેશિયો છે